Ogni giocatore sceglie un’auto e riceve sette carte che rappresentano velocità comprese tra i 20 e i 170 km/h. Al via, chi è in ultima posizione gioca per primo; gli altri seguono l’ordine della griglia, fino al pilota in pole position, che ha il vantaggio di vedere tutti gli altri prima di decidere. Dopo la prima manche, si procede nell’ordine in cui le auto sono disposte sul tracciato. Ogni giocatore deve gestire con intelligenza le proprie carte: troppo veloce e rischi di bruciare il motore; troppo lento e perdi terreno. Vince chi attraversa per primo la linea del traguardo, dopo aver completato due giri concordati all’inizio. Un gioco rapido, tattico e pieno di sorprese, dove la posizione in griglia conta meno della capacità di leggere gli avversari.
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