Jerome Park Steeplechase Game

(1885)

Ogni giocatore sceglie uno o più cavalli, pagando un costo base per il primo e metà in più per ogni ulteriore animale da schierare: chi ha più risorse può coprire più strade, ma anche i rischi aumentano.

Il tabellone è una pista di cento caselle, scandite da ostacoli e sorprese. Lanciando due dadi, avanzate il vostro cavallo con la forza del caso: ma attenzione alle caselle nemiche. La numero 10 vi costringe a saltare un turno, mentre le caselle multiple di dieci — da 20 a 90 — vi mandano indietro al punto da cui eravate partiti nel vostro ultimo movimento. E poi ci sono i siepi: alle posizioni 16, 33, 48 e 68, se atterri proprio sopra, devi pagare una multa pari all’ingresso del tuo cavallo e tornare al punto di partenza di questo giro. Non è un gioco per timidi.

Man mano che ti avvicini alla linea d’arrivo, i dadi diventano meno: chi è in testa deve fare attenzione a non superare la casella 100, perché ogni lancio oltre il limite ti costringe a tornare indietro fino a raggiungerla esattamente. Chi arriva per primo sulla centesima casella vince la corsa e incassa le scommesse accumulate durante la partita. È un gioco di fortuna, ma anche di gestione: scegliere quanti cavalli schierare, quando rischiare, come bilanciare i costi con le probabilità… tutto diventa strategia sotto il sole del tardo Ottocento.

Non è un gioco complesso, ma ha una personalità autentica. Le sue regole che stanno in mezza pagina nascondono un ritmo avvincente, dove ogni lancio di dadi può ribaltare la situazione e chi era in fondo alla pista può ancora vincere con un colpo di fortuna. Un classico che sa ancora emozionare.

  • Giocatori: 2-6
  • Età Minima: 8+

Meccaniche: Lancio Dadi, Tira e Muovi

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