Un gioco di corse ippiche dove le scommesse sono più importanti dei cavalli.
Ogni giocatore sceglie segretamente un cavallo per vincere, uno per arrivare secondo o una coppia di cavalli che dovranno occupare i primi due posti.
Le carte in mano ti dicono come muovere gli animali: alcune agiscono su un solo cavallo specifico, altre possono spostare qualunque cavallo… ma solo se è in una certa posizione della corsa.
Tutti giocano insieme sullo stesso campo, muovendo i cavalli a turno con le carte che hanno in mano, cercando di guidarli verso la vittoria per il proprio pronostico.
Non sai mai bene cosa stanno combinando gli altri: forse scommettono su un cavallo lento e lo spingono all’improvviso, o nascondono una carta decisiva per l’ultimo metro.
Vince chi ha indovinato meglio il traguardo: punti per i pronostici esatti, zero per gli errori.
Nasce negli anni Settanta e non è cambiato quasi nulla nel tempo — nemmeno quando è uscito con cavalli di metallo o su tappetini di feltro.
si spiega in due minuti, pieno di tensione nascosta, perfetto per chi ama le scommesse, il bluff e una corsa che non si decide mai fino all’ultimo.
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