Jumbo & Co è un gioco veloce e furbo dove animali si inseguono in una danza di inganni e tempismo. Ogni giocatore ha in mano 16 carte: quattro elefanti, cani, gatti e topi, ognuno con un valore da 1 a 4. Al centro del tavolo, già posizionate, ci sono le prime quattro carte di ciascun animale. Ogni turno, tutti scelgono una carta dalla propria mano senza mostrare agli altri cosa hanno pescato. Poi, insieme, la rivelano: e inizia il caos.
La regola è diretto ma geniale: i cani spaventano i gatti, i gatti fuggono dai topi, i topi scappano dagli elefanti, e gli elefanti allontanano i cani. Chi gioca l’unico cane della tornata raccoglie tutti i gatti in tavola e quelli giocati da altri. Se due o più giocatori puntano sullo stesso animale vincente, vince quello con il valore più alto. Se ci sono pareggi? Le carte si annullano a vicenda e restano in gioco.
Le bestie non catturate rimangono al centro, pronte per la prossima tornata. Man mano che le carte si esauriscono, i giocatori contano il valore totale degli animali raccolti: chi ha accumulato più punti vince. È un gioco da 15 minuti perfetto per una pausa, dove l’istinto conta quanto la previsione. Non serve essere fortunati: basta capire cosa gli altri stanno nascondendo e quando giocare il tuo topo contro l’elefante sbagliato.
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