Jumpin è un gioco da tavolo elegante e veloce del 1964, perfetto per due giocatori che cercano una sfida pulita e tattica. Ognuno ha dodici pedine metalliche da spostare attraverso la scacchiera, mirando a occupare le due righe posteriori dell’avversario. Non si muove in linea retta: ogni mossa è un salto sopra una fila continua di pedine, orizzontale o verticale, come in un ballo silenzioso tra pezzi. Si alterna il turno, e chi arriva per primo alla meta vince. Le regole sono semplici da capire ma richiedono previsione e precisione. Le pedine hanno un bel peso tra le dita, e ogni salto risuona con soddisfazione. Un classico leggero che non stanca mai.
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