Immagina di essere William, il ragazzino dispettoso che trasforma ogni giorno in un caos divertente. Devi svolgere i compiti assegnati — pulire, raccogliere, riparare — ma ogni volta che ne finisci uno, puoi piazzare un’altra scusa per evitarne un altro. Muoviti sul tabellone con il dado, costruisci la casa e il recinto del giardino come da regole, e cerca di arrivare per primo alla casella “William”. Le carte lavoro ti inseguono, quelle delle scuse ti salvano: è una corsa tra disordini e geniali evasione. Vince chi riesce a fuggire prima degli altri.
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