Kaiser è un gioco di carte da tavolo per quattro giocatori, in squadre, dove ogni mossa conta e ogni seme ha un peso speciale. Si gioca con un mazzo ridotto di 32 carte: dai sette agli assi di ogni colore, più tre carte speciali — il 7 di fiori, il 5 di cuori e il 3 di picche — che portano bonus o penalità inaspettati. Prima di giocare, ogni coppia fa una scommessa: quanti prese riuscirà a prendere? Chi vince l’asta sceglie anche la carta trump. Poi si gioca a prese, come nel bridge, ma con un twist: ogni presa vale un punto, e le tre carte speciali aggiungono o sottraggono punti extra — il 5 di cuori dà +5, il 3 di picche -3. L’obiettivo è superare la propria offerta senza esagerare: troppo poco e non si guadagna abbastanza; troppo e si perde tutto. Il gioco ha radici antiche, forse ucraine, portate in Canada negli anni Venti e trasformate nel tempo con l’influenza di altri giochi come Joffre. È si spiega in due minuti ma pieno di sorprese: il bluff, la gestione delle carte speciali, la collaborazione tra compagni lo rendono perfetto per una serata tra amici. Niente complessità eccessiva, solo tanta intelligenza e un pizzico di fortuna.
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