Kampf um Rom è un gioco che racconta due storie diverse con lo stesso tabellone e gli stessi pezzi. Da una parte, *Germanica* di Hartmut Witt ti porta tra le tribù barbariche che avanzano verso l’impero in declino: non si tratta solo di conquistare territori, ma di costruire stabilità, diffondere cultura e lasciare un’eredità duratura. Dall’altra, *Huns, Romans and Germans* di Gerhard H. Kuhlmann offre una versione più stratificata, con regole base e avanzate che permettono di esplorare le dinamiche tra romani, goti e unni in scenari sempre diversi. I pezzi in legno, decorati con adesivi dettagliati, rappresentano armate, insediamenti e leader; il mazzo di carte guida invasioni, mutamenti culturali e crisi politiche. Il tabellone è un’opera d’arte: una mappa dell’Europa antica scritta in latino, con confini che sembrano usciti da un manoscritto medievale. Vincere non significa solo dominare la geografia, ma saper bilanciare espansione e radicamento, guerra e costruzione. Ogni partita diventa una narrazione complessa, dove le scelte di un giocatore influenzano il destino degli altri. È un gioco per chi ama i conflitti storici non come semplici battaglie, ma come processi lenti, intricati e profondamente umani.
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