Nel 1899, le acque intorno alle Keys sono un cimitero di galeoni carichi d’oro, e l’uragano Katty sta per arrivare. Hai solo dieci giorni per raccogliere il bottino prima che tutto venga spazzato via. Ogni mattina, scegli con attenzione cosa farai: mandare i tuoi sommergibilisti a esplorare relitti, vendere tesori al mercato, comprare attrezzature o bere un bicchiere in taverna per reclutare nuovi uomini e raccogliere pettegolezzi. Ma non puoi prevedere cosa faranno gli altri giocatori — e loro non sanno cosa hai in mente. Ognuno di voi segreta le proprie azioni contemporaneamente, poi le rivela insieme: chi arriverà per primo al relitto? Chi riuscirà a vendere prima che il mercato si riempia? Chi avrà la fortuna di trovare un tesoro nascosto mentre gli altri sono impegnati altrove?
Il gioco è una danza tra pianificazione e reattività. Parti con pochi soldi, ma ogni decisione conta: comprare un tubo per respirare sott’acqua può farti guadagnare di più in futuro; assoldare un nuovo sommergibilista ti dà maggiore flessibilità; andare in taverna potrebbe rivelarti dove si trova il relitto più ricco. Le carte dei tesori, i diversi tipi di attrezzature e le azioni limitate creano una tensione sottile ma costante: devi bilanciare l’investimento con la velocità, la specializzazione con l’adattabilità.
La partita scorre veloce, in circa mezz’ora. Non serve un piano perfetto — basta intuito, qualche buona scommessa e il coraggio di rischiare quando gli altri si fermano. Quando finalmente l’uragano arriva, tutti smettono di agire: chi ha accumulato più denaro vince. Non è un gioco da esperti né un rompicapo complesso. È una corsa contro il tempo, giocata con le carte in mano e lo sguardo sempre attento agli altri. E proprio per questo, ogni partita si sente diversa: a volte vinci perché hai avuto fortuna, altre perché hai letto bene i tuoi avversari. Key Largo non ti chiede di essere un genio — solo di essere sveglio.
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