Su una mappa modulare che cambia partita dopo partita, sei chiamato a espanderti tra città, terre coltivate, luoghi sacri e miniere, ognuna afflitta da problemi diversi: anarchia, banditismo, eresie o povertà. Con le tue carte in mano, schierati con eserciti, vescovi, mercanti o nobili per ristabilire l’ordine e prendere il controllo dei territori. Alla fine, unisci le terre conquistate in ducati: più variegati sono — con unità diverse, tipi di terreno misti e vicinanza al centro della mappa — più punti guadagnerai. Non basta espanderti: devi farlo con intelligenza, bilanciando crescita e coesione. È un gioco dove la pianificazione incontra l’adattamento, ogni scelta ha peso, e anche i territori più piccoli possono diventare chiavi di vittoria. Vincerà chi saprà costruire il ducato più brillante.
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