Kippy Koo è un gioco da tavolo degli anni Cinquanta che sembra un antenato di Trouble: Due o quattro giocatori guidano delle pedine a forma di guerrieri nativi in una corsa attraverso un percorso colorato, con l’obiettivo di portarle tutte alla fine prima degli avversari. Per muoversi si lanciano due dadi: puoi usare i valori separatamente per spostare due pedine, o sommarli per avanzare di una sola. Un sei su uno dei due dadi — o la loro somma — ti permette di far partire una nuova pedina dalla base. Se ottieni un doppio, hai diritto a un altro turno. Non serve lanciare il numero esatto per vincere: basta che la tua pedina attraversi la linea del traguardo. Il tema indiano è solo un’ambientazione delicata, quasi decorativa, mentre il cuore del gioco è l’emozione dei dadi e le strategie semplici ma efficaci. Un classico dimenticato, che mescola fortuna e decisione in pochi minuti di pura allegria.
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