Dieci carte sono disposte in fila, due nascoste sotto: è un gioco di intuito e velocità. Ogni giocatore può prendere solo quella più a sinistra o più a destra, ma mai una carta dello stesso colore della sua precedente. Per rispondere, l’avversario deve giocare la terza colori mancante, come in un puzzle cromatico. Chi raccoglie più punti vince: il primo a raggiungere 100 porta a casa la partita. si spiega in due minuti, ma pieno di colpi di scena, Kommando trasforma una fila di carte in una battaglia strategica tra due avversari che contano ogni mossa.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!