Nel cuore dell’Amsterdam del Seicento, sei un mercante che costruisce magazzini lungo i canali per dominare il commercio di spezie, tè e vino. Ogni turno piazzi tessere di terra e acqua per espanderti nella mappa dinamica del porto, cercando di controllare le aree chiave dove si accumulano queste merci. Non basta costruire: devi anticipare gli avversari, bloccarne i piani e rubargli l’accesso ai punti strategici. Alla fine della partita, vince chi ha la maggioranza in più porti possibili — non il più ricco, ma colui che sa dominare le correnti del commercio. Il gioco si sviluppa su una griglia quadrata, con un’atmosfera da rinascimento marittimo e meccaniche di influenza che rendono ogni mossa un equilibrio tra espansione e contrattacco. Le regole avanzate, insieme alle espansioni disponibili, aggiungono profondità senza appesantire il ritmo: perfetto per chi ama costruire con intelligenza, non solo con mattoni.
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