Kummitusjuttu

(2007)
4.8/10 (7 voti)

Tre fantasmi giocano a nascondino. Muoviti con i dadi per raccogliere le ali dei pipistrelli, ma attento: il sole ti blocca se arrivi troppo tardi. Ogni pezzo raccolto serve a costruire la tua torre magica, e solo chi completa sei componenti diverse vince. Nel frattempo, cerca di indovinare dove si nascondono i fantasmi: chi li trova per primo guadagna un vantaggio decisivo. Un gioco veloce, pieno di sorprese, perfetto per le sere d’autunno tra risate e brividi.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 15 min
  • Età Minima: 5+

Meccaniche: Tira e Muovi

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