Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 ti immerge nella campagna più ambiziosa e disastrosa della Seconda Guerra Mondiale: l’invasione tedesca dell’Unione Sovietica. Due giocatori si affrontano in un gioco strategico di alto livello, dove ogni mossa può cambiare il corso della storia. Il tedesco parte all’attacco con forze esperte e superiorità aerea, cercando di spezzare la resistenza sovietica prima dell’inverno. Il russo difende con risorse limitate, ma sa che ogni giorno guadagnato è un passo verso il collasso nemico.
La mappa, divisa in esagoni da 32 chilometri l’uno, copre l’intero fronte orientale dal giugno all’inizio di dicembre del ’41. Le unità sono divisioni e corpi d’armata, con un’unica armata sovietica in campo. Ogni turno rappresenta una settimana: il tempo scorre implacabile, e la logistica diventa cruciale. Il sistema di rifornimenti è rigoroso — senza approvvigionamenti, le unità si dissolvono. L’aria domina i movimenti, ma non garantisce la vittoria. La linea Stalin, Mosca e il controllo delle città chiave sono obiettivi decisivi: catturare la capitale non basta, devi spezzare la volontà di resistere.
Il dado determina gli esiti degli scontri attraverso tabelle di combattimento che riflettono le reali dinamiche del fronte orientale. Non si tratta di semplici numeri: è il peso della storia che pesa su ogni battaglia, tra la furia dell’offensiva tedesca e l’ostinazione sovietica. Il gioco può finire prima della data storica se i tedeschi riescono a distruggere completamente la macchina bellica russa — ma è un obiettivo estremamente arduo.
Con 700 contatori, una mappa dettagliata e carte di riferimento per i giocatori, Land Without End non è solo un wargame: è un’esperienza che ti costringe a pensare come un comandante in mezzo al caos. Non c’è fortuna: solo scelte, conseguenze e il peso del tempo che scorre.
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