Legemax è un gioco astratto degli anni ’70, uno dei primi di Wolfgang Kramer, dove i giocatori collegano punti sulla plancia con asticelle di plastica. Ogni turno si pesca una carta che indica quali obiettivi raggiungere: connettere due segni, formare un percorso, bloccare l’avversario. Vince chi completa prima il proprio piano nascosto, sfruttando intuizione e posizionamento strategico. Un classico silenzioso che ha ispirato molti giochi successivi.
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