Legend of the Five Rings

(1995)
7.2/10 (1,730 voti)

Legend of the Five Rings è un gioco da tavolo che ti cala in Rokugan, un impero fantasy ispirato al Giappone medievale, dove onore, tradizioni e conflitti tra clan definiscono il destino dell’intero mondo. Qui non si tratta solo di vincere una partita: è come entrare a far parte di una dinastia antica, con le proprie regole, i propri valori e i propri nemici giurati.

Ogni giocatore guida uno dei sette grandi clan — Crabb, Grù, Drago, Leone, Fenice, Scorpione o Unicorno — ciascuno con un carattere ben definito. I Crab sono muri di pietra che difendono i confini dal male; i Crane brillano per eleganza e diplomazia; i Lion sferrano attacchi implacabili; i Phoenix manipolano la magia ancestrale; gli Scorpione agiscono nell’ombra, pronti a tradire per il bene del clan; gli Unicorn sono guerrieri nomadi che cavalcano con furia. Ogni carta nel tuo mazzo riflette questa identità: non puoi mescolare liberamente le forze di diversi clan senza pagare un prezzo. La fedeltà al proprio lignaggio è il cuore del gioco, e costruire un mazzo coerente diventa un atto di appartenenza.

La partita si svolge su una mappa dinamica dove i territori vengono contesi con carte che rappresentano guerrieri, strategie, eventi e influenze politiche. Ogni turno è un equilibrio tra attacco e difesa, tra proclami d’onore e manovre nascoste. Le meccaniche si basano sulla raccolta di set, sull’apertura delle carte in modo strategico e su una gestione attenta delle risorse: onore, energia spirituale e posizioni territoriali. Non basta avere le carte migliori: devi sapere quando giocarle, con chi allearTi temporaneamente, e quando sacrificare qualcosa per un vantaggio più grande.

Vincere non significa semplicemente annientare gli avversari. L’obiettivo è accumulare onore attraverso vittorie militari, successi diplomatici o atti di coraggio che risuonano nell’intera impero. Chi raggiunge per primo il limite stabilito diventa l’arbitro del destino di Rokugan — ma spesso la vera vittoria è vedere il proprio clan emergere come forza riconosciuta, anche se non si arriva primi.

Ciò che rende Legend of the Five Rings unico non è solo il mondo ricco e profondo in cui si gioca, ma la comunità che lo ha costruito attorno. Per anni i giocatori hanno vissuto le storie dei clan come fossero parte della loro vita: partecipando a tornei, scrivendo racconti, creando arte, organizzando eventi caritatevoli. Nel 2008 si tenne il primo “Mega-Game”, dove i clan si sfidavano non solo con le carte ma anche con opere d’arte, scritti e iniziative collettive. Il Drago vinse, e per la prima volta un’imperatrice nacque tra le sue fila — una scelta che cambiò il corso della storia del gioco.

Nel 2017, dopo vent’anni di edizioni collezionabili, il gioco si trasformò: da CCG a LCG, con carte non più aleatorie ma selezionate liberamente. Le regole furono riscritte per essere più fluide, i meccanismi più puliti, e la storia continuò senza interruzioni. È un gioco che ha saputo evolversi senza tradire le sue radici.

Se cerchi un’esperienza dove ogni mossa ha peso morale, dove il tuo mazzo è un’estensione della tua identità, e dove i tuoi avversari diventano compagni di una stessa leggenda — allora Rokugan ti aspetta. Non devi solo giocare: devi decidere chi vuoi essere, tra le Cinque Terre.

  • Giocatori: 2-8
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.29)

Artisti: Aaron Acevedo, Eric David Anderson, Matthew S. Armstrong, Michael Apice, Rob Alexander

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