Letter of Marque and Reprisal

(2006)
6.0/10 (1 voti)

Nell’epoca d’oro dei pirati con *Letter of Marque and Reprisal*, un gioco da tavolo che trasforma le battaglie navali del XVII secolo in scontri tattici intensi e coinvolgenti. Qui non si comanda una flotta, ma una singola nave — un brigantino corsaro, un mercantile armato o un vascello della marina reale — e ogni decisione conta: manovre al vento, scariche di cannoni, assalti a bordo e la lotta per il controllo del mare.

Ogni giocatore sceglie le proprie azioni simultaneamente, decidendo velocità, direzione e attacchi in un sistema basato su carte e dadi che bilancia realismo e giocabilità. Le regole sono abbastanza dettagliate da rendere ogni nave una sfida tattica, ma non si perdono in simulazioni pedanti: qui si gioca per vivere l’emozione del combattimento, non per ricostruire la storia con precisione chirurgica.

Il gioco è pensato per 2-5 giocatori, con scontri che coinvolgono fino a quattro navi per schieramento. Non serve una collezione di modelli specifica: va bene ogni scala, dai 1/300 agli 1/1200. Le battaglie sono brevi ma dense, e la campagna si sviluppa con scenari che spaziano dalle insidie dei caraibi alle razzie lungo le coste africane.

Non è un gioco finito: nasce come progetto di appassionati, aperto a contributi. Vuoi aggiungere una nave esotica? Scrivere uno scenario ispirato a Lepanto? Proporre regole per galee o navi da linea? Il sistema è modulare, flessibile e pronto ad accogliere nuove idee. Qui non si gioca solo per vincere: si gioca per costruire insieme un mondo di venti, cannoni e ondate.

  • Giocatori: 2-5
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (4.00)
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