Lexicon

(1932)
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Lexicon è un gioco di parole che ti mette alla prova con le tue conoscenze lessicali e la tua capacità di costruire combinazioni rapide. Nato nel 1932, non ha bisogno di un tavolo grande né di regole complesse: basta un mazzo di carte con lettere e un po’ di fantasia per divertirti da soli o in quattro.

Ogni giocatore riceve una manciata di carte, tutte contrassegnate da una lettera dell’alfabeto — alcune più comuni come A, E, R, altre più rare come Q, X o Z. L’obiettivo è semplice: formare parole valide e posizionarle al centro del tavolo, collegandole a quelle già giocate dagli altri. Il primo giocatore inizia con una parola di due a quattro lettere — niente di più, niente di meno. Poi tocca agli altri: ogni mossa deve attaccarsi a una parola esistente, creando nuove combinazioni come i pezzi di un puzzle linguistico. Se non riesci a formare una parola valida, devi scartare una carta e pescarne un’altra dal mazzo nascosto: ma attenzione, la scelta è limitata, e ogni errore ti lascia con carte in mano.

La partita continua finché qualcuno non riesce a giocare tutte le sue carte. Alla fine di ogni turno, le lettere rimaste nelle mani degli altri diventano punti negativi: più ne hai, peggio è. Quando un giocatore raggiunge i 100 punti totali, la partita si chiude e vince chi ha il punteggio più basso — non chi ha vinto più manche, ma chi ha saputo essere più efficiente.

C’è anche una versione solitaria, perfetta per allenare il cervello in un pomeriggio tranquillo. E se ti piace giocare con qualcuno di speciale, esiste persino una doppia edizione: due mazzi diversi, uno con retro rosso e l’altro blu, che permettono a quattro persone di giocare insieme senza confondere le carte.

Il mazzo ha 54 carte — un po’ più ricco rispetto alla versione originale da 52 — con lettere bilanciate per rendere il gioco equilibrato ma non troppo facile. Le vocali abbondano, i consonanti rari sono preziosi, e le due carte “Master” fungono da wild card, pronte a sostituire qualsiasi lettera quando ne hai bisogno.

Non è un gioco che ti fa urlare di emozione, ma ti coinvolge con la sua calma intelligenza. È l’equivalente di una passeggiata in biblioteca: silenzioso, rilassante e pieno di piccole vittorie nascoste tra le lettere.

  • Giocatori: 1-4
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (1.45)

Meccaniche: Ortografia

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