Sei uno dei dieci fortunati vincitori di un viaggio tutto compreso alle isole del Pacifico Sud, dove l’aria è dolce e il mare cristallino. Ma non ti aspettavi che la festa si trasformasse in un giallo. Durante una caccia al tesoro sotto le stelle, due gemelli identici — Joel e John Rogers — vengono trovati morti. Uomini ricchi, arroganti, odiosi: chiunque avesse un motivo per volerli far fuori. E ora tu, insieme agli altri sette ospiti, devi scoprire chi è l’assassino.
Ognuno di voi ha un ruolo segreto, con una storia personale, un alibi e dei dettagli nascosti da svelare. Durante la serata, vi muovete tra conversazioni, indizi e domande incrociate: chi mente? Chi nasconde qualcosa? Le risposte sono nei dialoghi, negli oggetti trovati, nelle contraddizioni tra le testimonianze.
Non c’è un vincitore in senso tradizionale. Il vero obiettivo è scoprire l’assassino prima che la notte finisca — e magari sopravvivere alla serata senza essere accusato ingiustamente. È un gioco di osservazione, intuito e teorie che si costruiscono insieme, tra risate e tensione crescente.
Prodotto nel 1986 da Milton Bradley su licenza di Jamie Swise Games, è uno dei primi giochi di deduzione pensati per una serata tra amici. Nessun tabellone, nessuna scheda complessa: solo personaggi vividi, un’atmosfera ben calibrata e la libertà di improvvisare. Perfetto per chi ama i misteri che si svolgono non su carta, ma tra le voci di chi sta seduto accanto a.
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