È una serata d’autunno a Windgate Manor, sulla riva del lago Geneva in Wisconsin: Phineas T. Windgate, miliardario proprietario di birrerie e della squadra di football dei Wisconsin Weevils, è stato trovato morto nel suo letto, con un tagliacarte d’argento conficcato nel cuore. L’unica cosa più sorprendente del delitto? I suoi ottanta tre anni e i sessanta gatti che lo circondavano.
Nella casa, solo gli otto eredi: ciascuno ha un motivo per volerlo morto, una storia nascosta e un segreto da proteggere. Il gioco ti trasporta in questa farsa gialla dove ognuno interpreta un personaggio, con il proprio passato, le proprie bugie e i propri sospetti.
Durante la serata, si scambiano indizi, si fanno domande, si cercano contraddizioni: chi ha mentito? Chi aveva l’opportunità? E soprattutto… chi ha afferrato quel tagliacarte?
Non c’è un vincitore in senso tradizionale: il successo sta nell’essere credibili, nel costruire una storia insieme e nello scoprire la verità prima che qualcuno se ne vada.
Prodotto da Milton Bradley nel 1985, questo gioco è un classico dimenticato del party game: non serve essere attori, basta essere curiosi. E forse un po’ maliziosi.
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