Lightning: D-Day

(2004)
6.0/10 (293 voti)

Immagina di comandare le forze alleate durante lo sbarco in Normandia: ogni carta che giochi è un soldato, un carro armato o una divisione paracadutista pronta a entrare in azione. Con soli 110 carte e meno di mezz’ora di gioco, Lightning: D-Day trasforma la complessità della battaglia del D-Day in un ritmo serrato e coinvolgente. Tu sei l’alleato: devi conquistare e tenere tutte e cinque le spiagge — Gold, Juno, Sword, Omaha e Utah — prima che il mazzo si esaurisca. L’avversario controlla i tedeschi, con divisioni corazzate in agguato e riserve da schierare al momento giusto. Ogni carta giocata ha un peso: se invii una brigata a Omaha pensando sia la zona più debole, potresti lasciare Sword vulnerabile a un contrattacco improvviso. E non c’è modo di richiamare le truppe: ogni decisione è definitiva. Le risorse sono limitate, il tempo stringe e i panzer possono sfruttare anche un solo istante di disordine. Il gioco ti costringe a pensare due o tre mosse avanti, come in una partita a scacchi dove ogni pezzo è prezioso e non si può tornare indietro. Non c’è dado, non c’è fortuna: solo pianificazione, lettura delle carte e coraggio nel rischiare. È un duello tra due menti che cercano di anticiparsi in una guerra dove il confine tra vittoria e disfatta è sottile come la marea.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 9+
  • Complessità: (1.84)

Meccaniche: Simulazione

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