LNL: Laplace, Newton & Lagrange è un gioco di battaglie spaziali dove ogni mossa conta, e l’inerzia è più pericolosa di qualsiasi missile. Progettato come un Print & Play gratuito da BoneGames, ti basta stampare le schede e i pezzi per immergerti in una guerra tra la Luna e la Terra, combattuta con navi spaziali che devono gestire il movimento reale della fisica: non puoi fermarti di colpo, né cambiare direzione senza pagare un prezzo in carburante.
Ogni nave ha un log dettagliato con armamenti, motori, scudi e riserve di propulsione. Il cuore del gioco è il sistema a vettori: le navi mantengono la velocità da un turno all’altro, e per deviare o rallentare devi inclinarti e spingere contro la tua stessa traiettoria. È come guidare una macchina su ghiaccio con i freni rotti — ogni virata richiede pianificazione, e l’eccesso di velocità può trasformarsi in un errore fatale. I dadi non servono per risolvere il movimento: lo fanno le posizioni sul quadrante esagonale, dove segni la direzione e l’intensità della spinta con gettoni numerati.
Il combattimento è rapido ma profondo. Puoi sparare con cannoni a proiettili, laser o missili guidati — ciascuno con un campo di tiro diverso e comportamenti distinti. I missili sono più agili delle navi, ma hanno una riserva limitata di carburante per manovrare; i laser colpiscono istantaneamente, ma solo se la nave è puntata nella direzione giusta. Per difenderti, puoi attivare sistemi di contraerea che cercano di intercettare i proiettili prima che colpiscano. Il danno si determina con un semplice lancio di dadi: numeri dispari significano colpo, e la zona colpita dipende da dove arriva il fuoco — prua, fianco o poppa.
Ogni fazione ha otto tipi di navi tra cui scegliere, ciascuna con caratteristiche uniche. Le cinque scenari predefiniti offrono obiettivi diversi: distruggere la flotta nemica, proteggere una stazione, o semplicemente sopravvivere fino alla fine del turno. Non serve conoscere la fisica per giocare — basta capire che ogni azione ha una reazione, e che il tempo è un alleato e un nemico insieme.
Il gioco è facile da imparare ma difficile da padroneggiare. Le partite durano circa un’ora, si preparano in cinque minuti, e la varietà di combinazioni rende ogni battaglia diversa. Non ci sono carte o componenti costosi: solo carta, matita, dadi e una buona dose di pazienza per calcolare le traiettorie. Se ti piace pensare due mosse avanti, scommettere sulla tua capacità di anticipare il nemico, e sentire il peso dell’inerzia mentre la tua nave si muove nel vuoto — LNL è fatto per.
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