Look Away! è un gioco da tavolo che riproduce in modo profondo e la campagna per Atlanta durante la guerra civile americana, quando l’esercito dell’Unione cercava di spezzare la resistenza confederata attraverso il cuore del Sud. Nel 1864, Sherman e Thomas guidano le forze federate verso una delle città più strategiche del Confederato: un crocevia industriale, logistico e morale, senza il quale la guerra non poteva continuare.
Ogni esagono della mappa rappresenta circa quattro chilometri quadrati di terreno, e ogni turno copre cinque giorni di combattimenti reali. Il gioco ti porta a comandare sia le truppe dell’Unione che quelle confederate, muovendole con attenzione tra i rilievi montuosi del Tennessee meridionale e della Georgia settentrionale, dove ogni collina, fiume o strada può cambiare il corso di una battaglia. Il sistema dei punti movimento ti costringe a scegliere: avanzare con decisione o consolidare le posizioni? Lanciare i dadi per risolvere gli scontri significa affrontare l’incertezza del campo di battaglia, dove la disciplina, il terreno e un po’ di fortuna decidono chi resta in piedi.
Il gioco offre quattro scenari che riproducono le principali battaglie della campagna — da Resaca a Kennesaw Mountain — e una lunga campagna che abbraccia l’intero periodo primaverile ed estivo del 1864. Ogni mossa conta: perdere Atlanta non è solo una sconfitta territoriale, ma un colpo al morale della popolazione confederata e alla sua capacità di resistere. Vincere significa spezzare la linea difensiva nemica, tagliare le linee di rifornimento e costringere l’avversario a ritirarsi in condizioni sempre più disperate.
Look Away! non è un gioco diretto: richiede pazienza, pianificazione e una certa familiarità con i wargame. Ma per chi ama la storia militare ben documentata, il dettaglio tattico e l’atmosfera di una guerra che si giocava passo dopo passo su terreni impervi, è un’esperienza unica. È il terzo capitolo della serie di John Prados sulla guerra civile americana, e continua con maturità la tradizione dei giochi strategici che non cercano di semplificare il conflitto, ma di comprenderlo fino in fondo. Qui non si combatte per la gloria: si lotta per sopravvivere, per tenere un pezzo di terra, per non arrendersi. E ogni turno ti chiede una scelta difficile. Guarda altrove? O vai avanti, anche se il prezzo sarà alto?
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