Lumberjack è un gioco dinamico e leggero dove due a cinque giocatori si sfidano a costruire torri di tronchi con mano ferma e un po’ di astuzia. Al centro del tavolo, una piramide colorata di cento tronchetti – in cinque tonalità vivaci – aspetta di essere smontato pezzo per pezzo. Ogni turno, prendi un tronco dalla torre centrale e aggiungilo alla tua creazione: ma attenzione, puoi costruire solo tre torri, e ogni base deve poggiare direttamente sul tavolo. Non c’è tempo da perdere: appena senti che non ce la fai più a bilanciare un altro pezzo, chiudi la tua opera con un tappo bianco. È una mossa strategica: quel tappo raddoppia i punti della torre, ma blocca ogni ulteriore crescita. E sì, le torri possono crollare – e quando succede, perdi tutti i tronchi sotto il punto di rottura.
Quando l’ultima pila di legno è stata presa, si conta: ogni tronco vale un punto, ma quelle con il tappo valgono il doppio. Il giocatore con più punti vince… e si porta a casa una sega nuova (almeno nella sua immaginazione).
Per chi vuole qualcosa di più semplice, c’è la variante “Easy Going”: qui puoi costruire fino a cinque torri, ma ogni torre deve essere di un solo colore – e non puoi aggiungere pezzi dopo aver iniziato il livello successivo. Oppure prova “Pyramido”, dove devi creare piramidi con facce monocromatiche, o “Log Cabin”, che ti sfida a costruire piccole case usando meno colori possibile.
Lumberjack non è un gioco da pensatori lenti: è una danza di mani veloci e decisioni rapide, dove la fortuna dei tronchi che restano e il tuo senso dell’equilibrio decidono chi vince. E se ti piace il sapore del legno, delle sfide tattiche e di un po’ di caos controllato… questo è il gioco che fa per.
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