Magnetic Dimensions

(1989)
4.0/10 (2 voti)

Magnetic Dimensions è un gioco che sfida la linea tra arte e strategia. Su una scacchiera esagonale di metallo, puoi posizionare 106 pezzi magnetici, ciascuno con due facce diverse: in totale, hai 212 elementi da combinare. Le forme sono semplici ma versatili — nove tipi distinti, ideali per costruire pattern fluidi e organici. Ogni pezzo si attacca saldamente alla superficie con un lieve clic magnetico, quasi come se stessi disegnando con il metallo.

Il gioco non ha regole rigide: non c’è un vincitore, né un tempo da battere. Inizia semplicemente posizionando un pezzo al centro della scacchiera e aggiungendone uno dopo l’altro, seguendo l’istinto o un’idea che si sviluppa man mano. Puoi riprodurre i modelli suggeriti nel libretto — geometrie complesse, simmetrie eleganti, paesaggi astratti — oppure lasciarti guidare dalla creatività pura. Non c’è sbaglio: ogni composizione è valida, ogni dettaglio ha un senso.

Per due giocatori, il gioco si trasforma in una danza silenziosa. Ognuno può avere metà della scacchiera e un numero uguale di pezzi da usare entro un limite di tempo, creando risposte visive all’opera dell’altro. Oppure, uno disegna un motivo e l’altro cerca di ricrearlo nel minor tempo possibile: una sfida di osservazione e precisione, senza competizione diretta.

Il gioco si svolge in circa venti minuti — il tempo che ti serve per trovare il tuo ritmo. Non è veloce né frenetico; è un’esperienza meditativa, dove la pazienza diventa parte della regola. Il manuale suggerisce molte varianti, ma non le impone: tu decidi cosa vuoi costruire e perché.

La scacchiera si può appoggiare sull’evasel incluso, trasformando il tuo lavoro in un’opera da esporre. E forse è proprio questo che rende Magnetic Dimensions speciale: non ti chiede di vincere, ma di creare. Non importa se lo fai da solo o con qualcuno accanto. L’importante è lasciare che la forma emerga, pezzo dopo pezzo, fino a quando senti che l’immagine è completa — e allora ti fermi, perché non c’è altro da aggiungere.

È un gioco? Sì. È arte? Anche. Ma soprattutto, è un momento tuo.

  • Giocatori: 1-2
  • Durata: 20 min
  • Età Minima: 6+

Meccaniche: Costruzione Pattern

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