Avvincente: sei un viaggiatore che deve collegare due città con una rotta magnetica. Ogni giocatore parte da uno stato e cerca di raggiungere la meta, piazzando carte-stato sul tabellone per costruire il proprio percorso. Puoi tenere le carte per bloccare gli avversari, oppure chiedere a qualcuno di giocarne una che ti serve. Le tessere si attaccano al piano come per magia, creando strade invisibili tra regioni e capitali. Chi collega prima il punto di partenza alla destinazione vince. Non è solo corsa: impari i nomi dei luoghi, le posizioni geografiche, i confini senza accorgertene. Perfetto per famiglie, brevi pause o piccole sfide tra amici. Leggero, dinamico e pieno di sorprese.
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