Major Battles and Campaigns of General George S. Patton

(1973)
6.4/10 (94 voti)

Comanda le forze alleate o tedesche in tre delle più decisive battaglie della Seconda Guerra Mondiale, guidando l’audace avanzata del generale Patton. Questo gioco da tavolo ti porta tra i campi di battaglia di Sicilia, Normandia e la Battaglia delle Ardenne, dove ogni mossa conta e il tempo stringe.

La mappa, dettagliata e fedele alla storia, riproduce le posizioni reali dei reparti all’inizio degli scontri. Con 112 pezzi in cartone da muovere e un mazzo di 24 carte movimento, decidi dove spostare i tuoi soldati: ogni carta ti dà una direzione e una distanza, ma non puoi scegliere tutto a piacimento – devi adattarti.

Quando gli eserciti si scontrano, lanci i dadi: cinque rossi per l’alleato, cinque bianchi per il tedesco. Vincere lo scontro richiede combinazioni specifiche, non semplicemente il punteggio più alto. All’inizio sembra strano, ma con qualche partita capisci che funziona: le battaglie sono incerte, rapide e piene di sorprese.

Il gioco è breve – meno di mezz’ora per partita – ma non banale. Non c’è gestione complessa delle risorse o logistica da seguire, solo movimento, contatto e combattimento. Eppure ogni decisione ha peso: devi bilanciare l’avanzata con la difesa, sfruttare i punti deboli del nemico prima che si rafforzi.

È un wargame leggero ma ben costruito, pensato per chi vuole vivere le manovre di Patton senza dover studiare manuali da 100 pagine. I meccanismi semplici nascondono una profondità nascosta: non è il dettaglio che conta, ma l’effetto delle tue scelte. E quando la battaglia finisce, ti chiedi se avresti potuto fare di meglio.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (1.76)
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