Manhattan è un gioco di costruzioni dove ogni giocatore diventa un imprenditore edile alla ricerca del dominio sullo skyline più alto e affollato. Sulla mappa dell’isola, sei quartieri si contendono l’attenzione: Hong Kong, São Paulo, Cairo, Sydney, Francoforte e ovviamente Manhattan. Ognuno di loro è un blocco da riempire con grattacieli sempre più alti.
Ogni turno scegli una carta dalla tua mano che ti dice dove puoi posizionare un piano del tuo edificio: non è lo stesso per tutti, perché ogni posizione sulla mappa corrisponde a una prospettiva diversa rispetto al tavolo. È come se ogni giocatore avesse la sua visione personale della città. Quando metti un piano su un grattacielo esistente, puoi sovrastare chi c’era prima: il giocatore che costruisce l’ultimo piano diventa il padrone dell’edificio.
Alla fine di ogni round, si contano i punti. Chi ha più edifici dominanti in un quartiere porta a casa i punti di quel blocco. Ma attenzione: non basta avere tanti edifici alti, devono essere distribuiti bene tra i diversi quartieri. Il vincitore non è chi costruisce il grattacielo più alto, ma chi riesce a controllare la maggior parte dei blocchi con una strategia equilibrata e intelligente.
Il gioco si sviluppa in quattro round, con un mazzo di carte che cambia continuamente. Ogni mano ti offre nuove opportunità, ma anche vincoli: devi scegliere cosa costruire ora, sapendo che forse non avrai più quelle stesse opzioni domani. Non c’è fortuna nel lancio dei dadi o nella pesca casuale — solo decisioni, anticipazioni e un po’ di coraggio.
Manhattan è leggero, veloce e pieno di tensione silenziosa. Si gioca in mezz'ora, ma ogni mossa conta. È perfetto per chi ama il pensiero strategico senza troppa complessità, tra risate e occhiate furtive verso i quartieri che stanno diventando troppo affollati. Alla fine, non vince chi ha costruito di più: vince chi ha capito dove mettere le sue torri per farle contare davvero.
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