Marathon Beginners è un gioco da tavolo che trasforma l’apprendimento in una corsa. Pensato per bambini dai 6 agli 11 anni, mette alla prova la curiosità e la memoria con oltre 2500 domande su scuola, cultura e mondo naturale, suddivise in tre livelli di difficoltà. Ogni carta è ricca di immagini vivaci: personaggi famosi, animali, monumenti e oggetti quotidiani che stimolano l’osservazione e rendono ogni risposta un piccolo viaggio.
I giocatori si sfidano a colpi di conoscenza in una gara da 10 chilometri contro IGG KNORANZ, il misterioso rappresentante del paese immaginario “Non-So-Dove”. Ogni turno, chi è alla battuta deve rispondere: se la risposta è giusta, avanza di un chilometro con il proprio segnalino; se sbaglia, IGG KNORANZ si muove di un passo. C’è anche una terza opzione: passare la domanda al giocatore successivo, per non correre rischi ma nemmeno guadagnare terreno.
Il gioco è pensato per 2 a 6 partecipanti, in squadre o singolarmente, e si svolge con un semplice lancio di dado che determina il movimento. Non serve essere esperti: le domande sono adatte ai più piccoli, ma abbastanza varie da coinvolgere anche chi ha già qualche nozione scolastica alle spalle. Ogni risposta corretta non solo fa avanzare il segnalino, ma apre una finestra su cose nuove — un animale raro, un artista famoso, un luogo lontano.
Non è un quiz noioso: è una corsa dove la conoscenza diventa movimento, e ogni errore è un’occasione per imparare. Il vincitore non è solo chi arriva primo, ma chi ha scoperto di più lungo il tragitto.
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