Mare Nostrum: Volume One of the Fronte Mare Series

(1983)
7.3/10 (10 voti)

Mare Nostrum ti immerge nella battaglia per il controllo del Mediterraneo durante la Seconda Guerra Mondiale, dove ogni marea, ogni vento e ogni decisione possono cambiare il corso di uno scontro navale. Ogni esagono della mappa rappresenta un miglio marino, e ogni contatore è una nave reale — da incrociatori a cacciatorpediniere — con le loro caratteristiche tecniche precise. I turni durano quindici minuti, e la simulazione si svolge su una griglia esagonale che riproduce fedelmente i movimenti strategici delle flotte.

Giocando da soli o in squadra fino a quattro persone, gestisci le tue unità con un sistema basato su carte di campagna e lanci di dadi per determinare l’efficacia dei colpi, la visibilità e i danni. La gestione della mano delle carte ti obbliga a pianificare in anticipo: attacchi improvvisi, manovre di copertura o ritiri strategici richiedono scelte ponderate tra risorse limitate. I sette scenari storici — da Punta Stilo a Matapan, passando per l’operazione Mincemeat — offrono esperienze diverse, alcune basate su fatti reali, altre su ipotesi plausibili.

Il gioco non cerca di essere semplice: richiede attenzione ai dettagli tecnici e una buona comprensione delle dinamiche navali dell’epoca. Ma proprio per questo affascina chi vuole vivere la guerra in mare come un comandante, non come uno spettatore. I componenti — mappe galleggianti, log di bordo, contatori colorati e una scatola da attrezzi che sembra uscita da un ufficio navale — completano l’immersione in un mondo dove ogni decisione ha peso, e ogni colpo può cambiare la storia.

  • Giocatori: 1-4
  • Durata: 480 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.20)
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