Marino è un gioco rapido e astuto per 2-4 giocatori, dove ogni mossa conta e l’inganno può farti vincere.
Sul tavolo si muovono piccole creature che cercano di raggiungere il trono del re degli insetti: chi arriva per primo alla fine del percorso vince… ma solo se nessuno lo ha bloccato.
L’altro modo per vincere? Scoprire le bugie dei tuoi avversari: ogni carta che giochi nasconde un segreto, e indovinare quando qualcuno mente ti avvicina alla vittoria.
Attenzione però: sbagliare una scommessa fa avanzare il tuo avversario.
Progettato nel 1991 da due autori tedeschi e presentato al famoso incontro di designer di Göttingen, Marino si è subito distinto per la sua semplicità e profondità.
Un gioco che non richiede lunghe spiegazioni, ma ti costringe a leggere gli altri, a scommettere su intuizioni e a giocare con il cuore in mano.
Dieci minuti, poche regole, tanta tensione. Perfetto per bambini curiosi o adulti che vogliono un momento di astuzia senza complicazioni.
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