Martian Chess è un gioco astratto che trasforma una scacchiera in un campo di battaglia interplanetario. Con pezzi a forma di piramide e una regola diretto ma profonda, ogni giocatore controlla le pedine in base alla posizione sulla scacchiera, non al colore: chi occupa un’area ne diventa il padrone. Si muove come negli scacchi — avanti, indietro, di lato — ma la vittoria non si conquista con lo scacco matto, bensì accumulando punti catturando i pezzi avversari. Il gioco finisce quando tutti i pezzi sono stati presi o quando un giocatore decide di chiudere la partita: anche senza pedine in campo, puoi vincere se hai raccolto più punti degli altri. Ideale per due, ma flessibile fino a quattro giocatori, si adatta bene anche a tre con piccole modifiche al tabellone. Non richiede molto tempo, ma nasconde una strategia sottile: devi bilanciare attacco e difesa, sapendo che ogni pezzo catturato può cambiare il controllo di un’intera zona. È scacchi riscritti in chiave moderna, leggero da imparare ma ricco di sorprese.
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