Nel cuore delle savane africane, due villaggi Massai si sfidano per diventare gli architetti dell’anno. Al centro di una distesa arida, i giocatori costruiscono un ponte di capanne tra due letti di fiumi asciutti: chi riesce a collegarli con una catena continua di sei abitazioni vince. Ma attenzione: ogni capanna può essere difesa da un guardiano, e l’avversario cercherà di abbattere le tue costruzioni prima che diventino troppo forti.
Ogni giocatore ha 15 capanne del proprio colore e quattro guardiani gialli per proteggerle. Un solo guardiano rosso, insieme a una mappa segreta, ti aiuta a pianificare la tua strategia: posizioni le tue capanne su questa mappa, nascoste all’altro giocatore. Quando entrambi sono pronti, le mappe vengono rivelate e i pezzi sistemati sul tabellone centrale.
Ogni turno puoi compiere due azioni: costruire una nuova capanna o attaccarne una dell’avversario. I guardiani bloccano gli attacchi, ma sono pochi e devi usarli con intelligenza. Se riesci a formare un percorso ininterrotto di sei capanne tra i due fiumi, hai vinto. Oppure, se riuscisci a eliminare tutte le capanne dell’altro giocatore.
Massai è un gioco astratto si spiega in due minuti ma profondo da padroneggiare: la combinazione di pianificazione nascosta e confronto diretto crea tensione costante. Niente fortuna, solo intuito, anticipazione e precisione. Un classico silenzioso della serie Abacus Wood Box, perfetto per due giocatori che amano il gioco a mente aperta.
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