Maze è un gioco di strategia per due giocatori dove costruisci un labirinto e cerchi di attraversarlo prima dell’avversario. Ogni partita diventa una sfida tra creatività e precisione: devi pianificare i tuoi percorsi con pochissime tessere, ma anche muovere il tuo pedone con esattezza per raggiungere l’uscita.
All’inizio, ognuno ha la propria tessera di partenza e arrivo posizionata sul tavolo. A turno, si lanciano due dadi e si sceglie due delle tre azioni possibili: rivelare tante tessere quanto il valore di un dado, aggiungere al proprio labirinto un numero di tessere pari all’altro dado, o far avanzare il pedone di tanti passi quanti ne indica uno dei dadi. Le tessere hanno muri disegnati sui bordi: devono essere posizionate in modo da creare un percorso chiuso e continuo, senza buchi né uscite libere. Il labirinto deve essere completamente circondato dai bordi del tavolo, e ogni spazio deve essere raggiungibile dal tuo pedone.
La vittoria arriva quando qualcuno riesce a far entrare il proprio pedone nell’uscita con un esatto lancio di dado. Ma non è l’unica via: se entrambi i giocatori esauriscono le tessere e uno ha già raggiunto la fine del suo percorso, si conta il punteggio. Si penalizzano i labirinti troppo grandi, i percorsi lunghi da fare, le tessere non usate e gli spazi ancora mancanti. Chi ha il punteggio più basso vince.
Maze è un gioco che mescola la logica della costruzione con l’imprevedibilità dei dadi. Non puoi controllare tutto: devi adattarti a ciò che ti viene dato, decidere se investire in spazio o in movimento, e saper aspettare il momento giusto per muovere il pedone. È un equilibrio sottile tra pianificazione e fortuna, dove ogni mossa conta. Le regole includono varianti per renderlo più semplice o più impegnativo, a seconda del tuo stile di gioco. Non è un gioco veloce da imparare, ma diventa subito coinvolgente: una battaglia silenziosa tra due menti che costruiscono labirinti e cercano la via d’uscita.
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