Maze Trap è un gioco di strategia in cui corsa e inganno si intrecciano su una griglia tridimensionale. Ogni giocatore controlla un corridore veloce, quattro blocchi normali e un super blocco: tutti pezzi da piazzare e muovere per guidare il proprio runner alla vittoria, mentre ostacola l’avversario. Il tabellone è un labirinto di muri, ponti e zone di teletrasporto, dove i percorsi si intrecciano in modo imprevedibile.
Ogni turno, prima muovi tre dei tuoi cinque blocchi — quelli normali coprono fino a sei caselle, il super blocco arriva fino a dodici — poi sposti il tuo corridore, che può avanzare di massimo dieci passi. Se rimani intrappolato e non riesci a compiere nemmeno un movimento, devi tornare all’inizio. I ponti attraversano il centro del tabellone, creando scorciatoie in altezza senza bisogno di complicati livelli: l’effetto tridimensionale è diretto ma efficace. Le zone di teletrasporto ti permettono di saltare da un punto all’altro del labirinto, trasformando una mossa apparentemente innocua in un colpo decisivo.
Vince chi raggiunge per primo il traguardo, ma la vera sfida sta nel bilanciare attacco e difesa: costruisci il tuo cammino mentre blocchi quello dell’avversario. Non serve fortuna, solo intuito, anticipazione e un po’ di malizia. È un gioco che ti fa pensare a ogni passo, come se stessi disegnando una trappola mentre fuggi da un’altra.
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