Nella metropoli del futuro, due eserciti di robot si scontrano in una guerra totale tra terra e mare. Ogni giocatore comanda un’armata completa: carri armati laser, sottomarini nucleari, portaaerei e navi da battaglia, ognuna con ruoli precisi e capacità uniche. La mappa si snoda in 15x10 caselle, dividendo il campo tra territorio continentale e acque aperte, dove le unità si muovono con strategie diverse: i sottomarini sfuggono alle navi pesanti per colpire le coste, gli aerei decollano dalle portaerei per bombardare retrovie, mentre i veicoli da riparazione tengono in piedi l’intero fronte. È tuo il comando: decidere quando lanciare missili nucleari, come distribuire i velivoli o dove concentrare l’offensiva. Non si tratta di semplice forza bruta — la vittoria richiede coordinazione, anticipazione e un tocco di astuzia. L’obiettivo è chiaro: conquistare due delle metropoli nemiche, ma ogni passo è una scelta delicata tra attacco e difesa. Le regole sono semplici da imparare, ma le partite si rivelano sempre diverse, tese e coinvolgenti. Con 120 pezzi dettagliati e un’atmosfera cybernetica che avvolge ogni mossa, Metropolis non è solo un wargame: è una battaglia di intelligenza tra macchine che sembrano vivere. E una volta iniziata, difficilmente vorrai smettere.
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