Minions: Darkness & Myth

(2007)
6.3/10 (20 voti)

Cosa fai quando non puoi più scendere in campo di persona? Mandi i tuoi Minioni.
Nel mondo di Minions: Darkness & Myth, sei un Dio minore, bloccato da un vecchio incidente ad Atlantide, e l’unica maniera per guadagnare gloria è inviare i tuoi servitori a combattere al posto tuo. Ogni giocatore controlla otto Minion buffi e bizzarri, ognuno con caratteristiche uniche: forza, astuzia, coraggio... e qualche strano potere nascosto.
La battaglia si svolge in round veloci: scegli il tuo Minione più adatto al terreno di lotta, gli doni un Dono magico per dargli un vantaggio — forse una spada incantata o un’armatura fatta di nuvole — e poi lanci i dadi. È qui che entra in gioco il caos: la fortuna decide chi sopravvive, chi si trasforma in una pozza di gelato e chi, contro ogni logica, vince con un sorriso.
Il vincitore del round ruba gloria al perdente, e chi accumula più punti alla fine della partita diventa il Dio più famoso — o almeno, quello che ha i Minioni meno sfigati.
Tutto si conclude in venti minuti, con regole che stanno in mezza pagina ma abbastanza imprevedibili da tenerti incollato fino all’ultimo lancio di dado. È un gioco leggero, perfetto per una pausa tra amici o come apertura a una serata più lunga. Non serve esperienza: basta un po’ di spirito, qualche risata e la voglia di vedere se il tuo Minione con le zampe da papera riuscirà a sconfiggere l’orco in tuta da yoga.
E se ti piace giocare in due? Il gioco è già completo per due giocatori — niente aggiunte, niente espansioni. Solo dadi, carte e un po’ di magia folle.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 20 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (1.25)

Meccaniche: Lancio Dadi, Prese

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