Mole Hill è un duello tra due forze opposte: uno scava, l’altro chiude.
Un topo sotterraneo e un giardiniere si sfidano su una griglia quadrata, in una battaglia silenziosa ma intensa. Il topo muove liberamente in ogni direzione — orizzontale, verticale o diagonale — cercando di scavare il maggior numero di buche possibile, specialmente sotto i fiori che valgono punti extra. Lui non può essere bloccato da nulla… a meno che il giardiniere non pianti steccati lungo i bordi delle caselle. Ogni turno, uno dei due agisce: il topo si sposta, o il giardiniere posa un nuovo steccato.
La partita finisce quando il topo è circondato, senza più vie d’uscita. Ma c’è una mossa segreta: se riesce a raggiungere il centro della griglia, può scavare in profondità e teletrasportarsi su qualsiasi casella desiderata, sfuggendo alla trappola che si sta chiudendo intorno a lui. Più mosse impiega per arrivare al centro, più punti guadagna.
Dopo la prima partita, i ruoli si scambiano: ora l’altro giocatore diventa il topo. Chi ha totalizzato più punti come scavatore vince. È un gioco breve, preciso e intelligente: non serve molto per impararlo, ma ogni mossa conta. Le strategie si intrecciano in pochi secondi, tra attacchi e difese che cambiano l’intero campo di gioco con un solo steccato.
Un piccolo capolavoro da tavolo, perfetto per una pausa o per chi ama i giochi dove il pensiero è più potente della fortuna.
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