Mothra vs. Godzilla

(1982)
6.9/10 (8 voti)

Mothra contro Godzilla è un gioco da tavolo che trasforma le battaglie epiche dei film Toho in uno scontro tattico su una mappa a esagoni. Nel 1982, Bandai lo inserì nella serie “IF”, dove ogni titolo immagina cosa sarebbe successo se… qualcosa di folle fosse accaduto: e qui, Godzilla non è solo un mostro distruttivo, ma un’arma vivente da controllare contro i difensori della Terra.

Due giocatori si sfidano: uno guida Godzilla, che avanza dalla costa in cerca dell’uovo di Mothra, lasciando dietro di sé distruzione e caos. L’altro comanda le forze umane, le gemelle Shobijin e l’intera popolazione civile, cercando di rallentare il gigante con trappole, attacchi mirati e la speranza che l’uovo si schiuda. Quando succede, una larva di Mothra emerge per affrontare Godzilla in uno scontro finale. La mappa rappresenta una città costiera, piena di edifici da distruggere e vie d’accesso da bloccare.

Il gioco usa un sistema diretto ma efficace: mosse a turni, contatori per le unità e nove figure in plastica che rendono tutto più tangibile. Ogni mostro ha caratteristiche specifiche, e il movimento segue una griglia esagonale che dà senso alle manovre strategiche. Ma non finisce qui: c’è anche un modo per giocare da soli, dove le azioni di Godzilla sono guidate da carte e lanci di dado, trasformando la partita in una sfida contro il caos.

La seconda faccia della mappa apre a quattro nuovi scenari: Rodan contro King Ghidorah, Gigan contro Mechagodzilla, e altri scontri tra i mostri più iconici del cinema giapponese. Ognuno ha le sue regole personalizzate, con alieni che controllano i giganti o poteri speciali da attivare.

Mothra vs. Godzilla non è un wargame complicato: è un gioco leggero, diretto, fatto per divertirsi. Le regole sono chiare, le partite durano poco più di un’ora e il fascino sta proprio nel vedere i mostri che si scontrano con tutto l’epico minimalismo del tavolo da gioco. Perfetto per chi ama i film ma vuole qualcosa di più di uno spettacolo: una battaglia da vivere, mossa dopo mossa.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 90 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (1.50)

Meccaniche: Griglia Esagonale

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