È l’anno 1924 e un treno polveroso attraversa l’Egitto verso Khartoum. A bordo, dieci avventurieri sconosciuti si ritrovano intrappolati nello stesso scompartimento affollato: tutti con lo stesso obiettivo, la stessa meta — il maledetto Tomba di Ramitin, dove un diamante leggendario è sepolto tra antiche trappole e misteri mortali. Nessuno parla apertamente del suo vero scopo. Ognuno nasconde qualcosa. E qualcuno non tornerà indietro.
Il gioco si svolge in sette scene guidate da un audio CD che funge da regista, trasformando la serata in un film muto e teatrale. Ogni giocatore riceve un personaggio segreto, con una storia, un motivo per essere lì e un obiettivo nascosto. Durante le scene, devono agire, recitare, interpretare reazioni e cercare indizi sugli altri senza rivelare il proprio segreto. Le carte di identità, gli inviti sigillati e i biglietti delle nomination aiutano a costruire l’atmosfera: ogni dettaglio conta.
La serata culmina in una cerimonia degli Oscar da tavolo, dove tutti vengono giudicati su tre criteri: la qualità della recitazione, la capacità di scoprire i veri intenti degli altri e la precisione nell’individuare il colpevole. Il vincitore si aggiudica la statuetta del Premio Screenplay — un oggetto simbolico che rappresenta non solo l’abilità teatrale, ma anche l’intuito.
Non serve essere attori professionisti: basta volersi divertire, lasciarsi coinvolgere e giocare con il mistero. È perfetto per chi ama le storie avvincenti, i personaggi complessi e la tensione sottile di un tradimento nascosto tra sorrisi e sguardi. Un gioco che non si dimentica facilmente — perché alla fine, non sai mai chi ha davvero ucciso… o se qualcuno stava solo recitando.
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