Mr. President è un gioco da tavolo del 1965 che trasforma la corsa alla Casa Bianca in una battaglia di carte e intuizioni. Due o quattro giocatori si sfidano come candidati presidenziali, cercando di conquistare gli Stati più preziosi con le proprie mani di carte. Ogni turno, tutti scelgono simultaneamente una carta dalla propria mano: chi gioca il valore più alto vince lo Stato in gioco. Se due o più giocatori pareggiano, quel territorio rimane in sospeso fino al round successivo, creando tensione e strategie impreviste.
Il gioco si sviluppa su due livelli: la competizione individuale tra i candidati e quella di partito, che emerge quando si gioca con quattro persone. In questa versione originale, non ci sono alleanze permanenti — ognuno lotta per sé, ma le carte sommate per colore rivelano chi ha il supporto più ampio. Il vincitore è colui che accumula il maggior numero di voti elettorali, non la popolazione totale: ogni Stato vale una cifra diversa, e bisogna capire dove puntare con attenzione.
La scatola originale presenta due versioni del tabellone: uno con un quadrante rotante, l’altro con una lavagnetta in legno. Esistono tre modalità di gioco — breve, lunga e quella dei candidati — che permettono di alternare la fase primaria (dove i partiti eleggono il loro rappresentante) alla sfida finale tra le due fazioni. È un gioco diretto nel meccanismo ma ricco nelle dinamiche: non conta solo avere carte alte, ma sapere quando giocarle e chi sta per vincere una battaglia prima che accada.
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