Municipium

(2008)
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Nella provincia romana di Municipium, tra le strade lastricate e i templi affollati, quattro famiglie potenti lottano per il controllo delle istituzioni che tengono insieme la città. È il II secolo d.C., l’impero è al massimo della sua espansione, e ogni decisione conta: chi guida i sacerdoti, chi influenza i mercanti, chi schiera i soldati o conquista gli studiosi, guadagna potere reale.

Ogni giocatore pone i propri familiari in luoghi strategici — il foro, la basilica, il tempio — cercando di accumulare influenza dove conta davvero. Quando l’ufficiale imperiale, il praefect, visita un’istituzione, chi ha più sostenitori in quel momento ne guadagna i favori e una ricompensa speciale. Ma non basta avere la maggioranza: bisogna scegliere quando attivare le abilità uniche di ciascun luogo, perché ogni azione è limitata a una sola volta per partita.

I cittadini — studiosi, mercanti, soldati e sacerdoti — sono la moneta viva del potere: li guadagni quando controlli le istituzioni, e servono per vincere. Non si tratta di accumulare più punti a caso, ma di costruire una rete intelligente di alleanze, anticipando i movimenti degli avversari e sfruttando il momento giusto per agire.

Il vincitore non è chi ha più familiari in giro, ma chi sa combinare le mosse con precisione: quando attivare un’abilità, dove posizionarsi prima che arrivi il praefect, come bilanciare l’influenza tra i diversi gruppi. È un gioco di equilibrio sottile, dove la pazienza e la previsione vincono sulla forza bruta.

Municipium non è solo un gioco di controllo territoriale: è una danza silenziosa tra tradizione, potere e opportunità, in cui ogni mossa lascia un’impronta che gli altri dovranno affrontare.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.43)

Artisti: Mike Doyle (I)

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