Nel 1776, Filadelfia è un luogo di parrucche polverose, tè freddo e segreti che non dovrebbero essere sussurrati. Eppure, qualcuno ha ucciso Thaddeus Bell, il banditore della città, proprio mentre stava per annunciare la notizia più importante dell’anno: l’inizio della guerra contro la Corona britannica. Ma qui sta il colpo di scena — nessuno voleva la guerra. I coloni non erano ribelli in cerca di libertà, ma poveri disgraziati che avevano lasciato l’Inghilterra per i terreni liberi, il jazz e gli hot dog. L’unica cosa che chiedevano? Più tasse, più governatori severi e un esercito britannico sempre pronto a proteggerli. La loro “Dichiarazione di Dependenza” era un appello disperato per tornare sotto la bandiera del re.
Ora, mentre il corpo di Thaddeus giace freddo nel suo letto, gli ospiti della serata — tra cui il generale Eggs Benedict Arnold, Prudence Plum e la principessa Featherbed — devono scoprire chi ha taciuto per sempre quel messaggio. Ognuno ha un ruolo segreto, una motivazione nascosta e un alibi traballante. Attraverso domande astute, accuse sussurrate e colpi di scena teatrali, dovrete indagare tra parrucche storte e bicchieri di pewter per capire chi ha davvero voluto che la verità restasse sepolta.
Il gioco si snoda in un’indagine dinamica dove ognuno interpreta un personaggio, rivelando pezzi della storia a turno. Non serve essere attori professionisti — basta saper sorridere con gli occhi e mentire con convinzione. Il colpevole è tra voi, ma non sa di esserlo: deve convincere tutti che è innocente, mentre cerca di deviare le indagini.
Vince chi riesce a scoprire l’assassino — o chi lo nasconde meglio.
È un party game dove la storia si ribalta, il ridicolo diventa strumento e ogni accusa potrebbe essere l’inizio di una rivoluzione… o solo di un grande riso.
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