Nel cuore di un mondo fatto di gusci e biglie, ogni partita nasce da una terra diversa: 70 noci diventano torri, colline e sentieri per 30 biglie in lotta per la corona. I giocatori costruiscono insieme il paesaggio, poi piazzano le pedine dell’avversario, trasformando ogni mossa in un calcolo silenzioso: salire più in alto, bloccare i percorsi, anticipare le mosse. L’obiettivo è chiaro: essere il primo a conquistare una torre di quattro noci, piantandovi la propria biglia come regina. Non si combatte direttamente, ma con intelligenza spaziale e pazienza. Ogni partita è un rompicapo unico, dove l’equilibrio tra cooperazione e competizione crea tensione sottile, quasi poetica.
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