Disegna linee tra cerchi in un triangolo di 15 punti: ogni turno puoi connetterne da 1 a 5 allineati, ma solo quelli ancora liberi. Chi è costretto a tracciare l’ultima linea perde. Semplice come una matita e un foglio, ma pieno di trappole silenziose. Nato tra i giochi da viaggio della 3M, Nab trasforma la pazienza in strategia: ogni movimento conta, e il vincitore è chi sa lasciare l’avversario con l’unico percorso impossibile.
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