Naval War Games

(1965)
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Naval War Games è un manuale del 1965 che trasforma l’interesse per le battaglie navali in un gioco tangibile, fatto di modellini e mappe. Non è semplicemente un regolamento: è una guida completa per chi vuole ricostruire scontri marittimi con navi in scala, dai tempi antichi alle due guerre mondiali. Ogni epoca ha le sue regole specifiche — dall’Armada spagnola al conflitto civile americano, fino ai combattimenti tra incrociatori del XX secolo — e ogni scenario si sviluppa su un tavolo, con misurazioni precise dei movimenti e delle gittate d’artiglieria.

Il libro non si limita alle regole: ti insegna a costruire le tue navi, dove trovarle o come realizzarle da zero, e ti guida nella creazione di isole, porti e fondali marini per ambientare i tuoi scontri. Trovi anche consigli su quali battaglie riprodurre, come coordinare operazioni anfibie e riferimenti a pionieri del settore come Fred Jane o Fletcher Pratt. Le illustrazioni — fotografie e disegni tecnici — aiutano a capire le dinamiche senza appesantire il testo.

Non c’è un vincitore definito: l’obiettivo è immergersi nella logica della guerra navale, sperimentare decisioni strategiche e vivere la tensione di una manovra ben eseguita o di un colpo fortunato. È un gioco per chi ama il dettaglio, la storia e la pazienza: non si vince con la velocità, ma con l’accuratezza. Un classico silenzioso, ancora oggi capace di incantare gli appassionati di modellismo e simulazione.

  • Giocatori: 2-10
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.00)
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