Neuland è un gioco di pianificazione logistica dove ogni mossa conta e ogni risorsa ha un tempo limitato per essere usata. Il tabellone inizia vuoto, una distesa di esagoni bianchi che rappresentano terre selvagge: montagne, foreste, prati. I giocatori devono trasformarle in catene produttive efficienti, costruendo edifici per estrarre e lavorare materie prime — legno, pietra, ferro, carbone — fino a ottenere beni di lusso come tessuti, monete o carta. Ma non basta accumularli: ogni risorsa deve essere impiegata entro due turni, altrimenti si deteriora e va persa. È un gioco dove la fretta è nemica della precisione, e la pazienza può spezzare i piani degli avversari.
Ogni turno, scegli tra dieci azioni massime: costruire un edificio, raccogliere una risorsa, attivare uno stabilimento già esistente. Ma qui sta l’ingegno: chi fa meno mosse in un turno recupera più presto il proprio segnalino sulla pista del tempo, e può accumulare azioni per un turno successivo lungo quasi venti mosse. È come se potessi saltare avanti nel futuro, preparando una catena di operazioni perfettamente sincronizzate mentre gli altri si muovono a passi più brevi.
Gli edifici non sono privati: chiunque può usarli, quindi costruire un forno o una fonderia è anche un modo per aiutare i tuoi rivali… oppure per attirarli in trappole. Se riesci a bloccare il flusso di risorse di qualcuno — occupando la stessa miniera, anticipandone le azioni, costringendolo a lasciare materie prime inutilizzate — lo obblighi a ricominciare da zero. La competizione non è solo su chi costruisce prima, ma su chi controlla meglio il flusso.
La vittoria si ottiene posizionando tutti i propri stemmi familiari sul tabellone: ogni stemma richiede un complesso insieme di beni finiti, e per ottenerli bisogna gestire una rete produttiva che va dal legno grezzo al tessuto lavorato, dalla moneta coniata alla carta stampata. Non c’è fortuna: tutto è visibile, tutto può essere anticipato. Il gioco ti sfida a pensare tre passi avanti, a prevedere le mosse degli altri e a costruire una catena che non si spezzi mai.
Neuland non è un gioco di espansione rapida, ma di ordine silenzioso: ogni edificio posizionato è un tassello in un meccanismo complesso, ogni risorsa raccolta un filo da tessere con precisione. È per chi ama il ritmo lento della pianificazione, la soddisfazione di una catena che funziona senza intoppi — e il piacere sottile di vedere i piani degli avversari crollare sotto il peso del loro stesso ritmo sbagliato.
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