La mappa si estende da Detroit a Cape Breton, dove il movimento dipende più dall’acqua che dalle strade assenti: ogni flotta, ogni canoa conta come un esercito. Ogni due mesi, i turni scandiscono l’avanzata e la ritirata delle truppe; in inverno, senza rifugi fortificati, le unità scompaiono. Con 132 pezzi colorati che rappresentano reggimenti e flotte, devi conquistare i punti chiave della Nuova Francia: fortezze, città, posti di controllo strategici. Vincere non è questione di forza bruta, ma di pianificazione, logistica e sfruttamento del terreno. Un gioco silenzioso, profondo, dove il freddo è un nemico quanto l’avversario.
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