Seduti in cerchio attorno a una ruota che gira, i giocatori si sfidano a costruire parole insieme… ma con un tranello: nessuno sa bene dove finiranno. Ognuno riceve due carte conoscenza e una carta giro. La ruota decide la lettera iniziale della parola; poi, a turno, ogni giocatore deve aggiungere una lettera per continuare il vocabolo. Il gioco procede fino a quando qualcuno non riesce più a estendere la parola o bluffa. Se un avversario sfida e vince — perché la parola può ancora essere allungata — chi ha bluffato perde una carta conoscenza. Quando ne rimangono zero, diventi un Nonentity: invisibile. Nessuno deve parlarti, guardarti, nemmeno annuire. Chi riconosce un Nonentity perde subito una propria carta. L’ultimo giocatore con almeno una carta vince. È un gioco di memoria, intuito e coraggio: sai quando fermarti? Quando bluffare? E soprattutto… riesci a ignorare chi è stato eliminato? La tensione cresce non solo nelle parole che si costruiscono, ma nel silenzio che le circonda.
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